t_wの輪郭

設計ソフトウェア構造ソフトウェア設計Clean Architecture構造化プログラミング
あれ安定した抽象週次ビルド非循環依存関係の原則コンポーネントの原則変化しやすいクラスを参照継承しない依存関係逆転の原則オープン・クローズドの原則関数型プログラミング依存関係逆転プログラミングパラダイムはプログラマから能力を削除しているアイゼンハワーのマトリックスインターフェイス分離の原則リスコフの置換原則SOLID原則